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今日が生まれ変わるセンセイション

今わたし達が 駆け抜ける毎日も 懐かしくなるのかな

レベル48を書いていくコーナー(中)

どーも、4部作になってしまった、管理人です。

意外と時間がかかるね、これ。

 

1日1個書いていこうという気分の話。

端的にいうと暇なんですよ。

 

今日は中評価・前編。

 

 

13.陣旗プログレッシブ(風林火山)

初出:ポップン18

OP:正規

譜面密度はクラシック以外で48トップクラスのスカスカ度だと思う。まあ元41だし。

サドプラ付けは60小節の徐々に減速する直前が一番つけやすい。ここでBPM100くらいに合わせておけば繋いで回復。

ランダムも一応使えるけど、低速でグチャッとしたものを見きるのは難しいよ。クラ9になるよ。

 

14.オリエンタルミソロジー(蛇神)

初出:ポップン18

OP:正規

個人差大爆発系とは言われるが、正直交互連打のとこ癖ついても空BAD出まくるくらいで済まない?

むしろ最後が大問題で、普通に横に広くて押しづらい。

交互連打のとこは1個しか押さないところを認識できるかどうか。IIDXの方は全然練習になりません。

BAD減らしは交互連打地帯の手前の5個交互が滅茶苦茶難しい。一瞬とんでもない振りが発生するし。

中評価になってるけど、これとさっきのは個人差デカ目なだけで普通に譜面だけ見ると弱い。

いや、やっぱこれは普通に難しいわ。

 

15.モダンパンク(夢についてTYPE C)

初出:ポップン19

OP:正規、鏡

徐々に左右振りが増えてきて最後にドバっとくる譜面。身構えやすい。

ラストハマり待ちまでは簡単だから簡単と錯覚しがちで普通に難しいやつ。

ちなみに未だに最後の押し方はわかってない。

 

16.デスレゲエ(夜間行)

初出:ポップン7

OP:正規

完全ラスト1小節ゲー。低速は下手くそでも右黃を4回押せてれば半分くらいは残せるし、高速前半はそこそこ回復だし。

一応サドプラも外す暇は(加速のちょっと前になるけど)ある。

まあずっと41だったしね。これも評価がソフランでやたら上がってるやつ。

 

17.ラメント(雫)

初出:ポップン12

OP:正規、鏡

ポップン12のレベル41問題児。でもしばらくは41だったんだよね。

鏡は16分が少し押しやすいけど同時押しが難しい。

無理押しもどきみたいな振り同時押しにさり気なく混じってる無理押しが恐ろしい。

手を動かせばどうにかなるタイプだけど、体力消耗は48随一。

 

18:グロッソラリア(万物快楽理論)

初出:ポップン16

OP:正規

リフレクビートの譜面が難しい。ポップンでは発狂階段同時押しって感じでThe48と思ってます。

BPMが揺れてるせいか、階段が早く感じるってのが個人的感想。

階段に交じる同時押しはベチャッて押すとこと流れで拾うとこがあって、後者はボタン軽くないとめっちゃ抜ける。

 

19.クラシック10(Doll's sight)

初出:CSポップン10

OP:乱

ランダムかければ熊蜂の飛行はただの乱打。サドプラつければ最後はただの回復。

ソフランするクラシックの中ではやわいソフランなのが救い。

ぶっちゃけランダムそこそこできる人なら48の2譜面目とかになる譜面だと思うんだけど(1譜面目はクラシック4)。

てかクラ4より指数が低いのは何故。

 

20.ハードPf+(fffff op.2)

初出:ポップン17

OP:正規

ポップン17のレベル48最後の生き残り。と言うかこの作品のレベル42は大概イカれていたので。

前半にある左手123高速+ゴミが死ぬほど苦手で、トリルもなかなかあんみつが決まらず、名物二重乱打にも3個押しが混ざってたり(しかも遠め)、自分はラス5に残りました。

未だにスコアもでないので、48強だと思ってます。

 

21.ノマディックネイション2(Esperanza)

初出:ポップンサニーパーク(現在はルミナ解禁)

OP:鏡、正規

鏡は二重階段が押しにくくなるけど他のゴミ系が楽になる印象。まあどうせ二重階段は腕を元気に上下させるだけだし。

必要な見切り力も押せる力も1よりいるし、ワンチャン系でない譜面なのは確か。

1は逆にワンチャンゲーすぎるしな。

銅◆が難しい系。

 

22.亜空間ジャズ(Ergosphere)

初出:ポップン16

OP:正規

ランダムは超練習譜面。元41とは何なのかと言わんばかりの押しづらい階段からのド発狂完備。

とにかく手首酷使譜面って印象。いやこれ指押しはきついよ。

前半を光らせても結局階段でハイスコアが決まる厳しい譜面。

 

23.金縛りの逢を

初出:ポップンサニーパーク(フロアインフェクション、現在解禁不能)

OP:鏡

出た、現在解禁不能。

BAD減らしは真ん中螺旋が難関で、クリアは後半の頭おかしい左右振りが難関。

動きが激しいのは(ミラーだと)右手になるので、意外と左手はあんま動かさない。

最後は3個押し絶対外さないって認識で左だけ見るといい。最後の最後は事故りがち。

 

24.Idola

初出:ポップンラピストリア

OP:鏡、正規

結局求められるのはほぼ体力。簡単と難しいが交互に来るのでゲージは案外維持できる。

ラストは見た目の60倍位こぼしやすくて、二重階段っぽいことを念頭に置いて二重階段っぽく押すといい。

海神もそうだけど、近代的譜面の基準譜面みたいな感じ。

 

25.ドリームチャンプル(Dimensiva Vulnus)

初出:ポップンサニーパーク(現在はルミナ解禁)

OP:正規、鏡

地味に難しい上に目立たない曲。いやこれ真ん中以下じゃないでしょ。

縦連も同時押しも発狂もいやらしい場所にしか配置されてない。体力面も厳しい。

鏡は若干縦連が押しやすくなる印象。でもラストがなんか嫌い。

 

26.アートコア(Valanga)

初出:ポップンサニーパーク(現在はルミナ解禁)

OP:正規

とにかく手を動かす譜面。後半は左右振り大量増加。同時押し下手くそだとラスト事故死の可能性が急上昇する危険。

なぜかやたらスコア高い人が周りに多い謎。そんなにスコア出る譜面じゃないと思うんだけど。

上から目線だと簡単だけど、多分26番目にこれを埋めようとすると手も足も出ないと思うんだよな。

 

27.ハードPf(fffff)

初出:ポップン13

OP:正規

トリルは全部あんみつでGO。結局ラストゲー。最初と同じだから、最初でゲージが空にならなければ挑戦権。

スコア詰めるとなった瞬間にどんどん地獄を見る譜面。トリル以外も光らせにくいんだって。

始めたばっかの頃、HYPERにもトリルがことごとく残っててびっくりした思い出。

 

28.IDM(ZETA~素数の世界と超越者~)

初出:ポップン15

OP:正規、鏡

これが世にいうレベル48ど真ん中。もうちょっと弱いと思うけど。

綺麗な譜面なんだけど、意外と押せないで溢れてる結局はいやらしい譜面。地力に帰結はするけど。

ラストは回復するところではなく耐える所。

 

次回は中評価後編とエクラル曲を書いていきたいところ。

それでは~

レベル48を書いていくコーナー(弱)

どーも、みんな大好きレベル48、管理人です。

日本人は48という数字が大好き。

そうやって都道府県数を48と勘違いしていく人が増えていく。

かもしれない。

 

ポップンミュージックのレベル48もみんな大好きな話。

ポップンで言う48は、ファンタジア以前はレベル42であり、それはかつてトイコンテンポラリーが登場するまでは最高難易度(当時43はクラ9とスクリーンというCS二大問題譜面隔離数字だった)とされていました。

今は42最後の門番みたいな感じだったいつかはプロバロ、いつかはニエンテ、いつかはメタリックオペラといったものは全て43を経由し49に飛んでいます。

ってなわけで、ポップンのレベル48ってのはむちゃくちゃ難しい譜面が並んでいて、かつポップンうまくなりたい人にとってほぼ確実にぶち当たる壁の1つなのです。

19以前の(準)ボス曲とかは大半ここに置いてありますし。

みんな最高難易度の譜面はクリアしたいもんです。

 

今やレベル48もそういった立ち位置ではなくなり、「結構難しい譜面が置いてある難易度」みたいな雰囲気になりつつあります。

が、49以上は譜面数が極端に減る(サニーパーク以前の42~43の壁と比べると48~49の壁はメッチャ薄くはなったが、やはりボス曲でないとなかなか49はこない)ので、プレイヤーの多くはレベル48埋めに奔走します。

このゲーム上に行くほどレベル間格差が非常に高く、48の大半埋めてないと49は太刀打ち出来ないケースが殆んどです。

そういった理由もあって、レベル48は上手くなるためにみんなが全譜面やるような難易度って感じです。

 

前置き長くなりましたね。

この記事では、自分がレベル48をやった時の雑感みたいなのをメモとして書いておこうと思います。

ちなみに自分は削除曲を除いて48は全譜面銅◆がついてます。フルコンはありません。

本当に雑感なので、攻略の参考にはならないと思いますが、とにかく自分がこういうのを書きたかったんです。

ので書きます。

 

今48は何譜面あるかというと、

ポップン7→1譜面

ポップン10→2譜面

ポップン12→4譜面

ポップン13→2譜面

ポップン14→2譜面

ポップン15→1譜面

ポップン16→4譜面

ポップン17→1譜面

ポップン18→6譜面

ポップン19→5譜面

ポップン20→2譜面

ポップン サニーパーク→20譜面

ポップン ラピストリア→7譜面

ポップンエクラル(20160406時点)→8譜面

家庭用ポップン→5譜面

ee'mall→1譜面

計71譜面です。

4分の1以上がサニーパークじゃねぇか!

 

ここでは指数順に書いていこうと思います。

指数ってんはポップン上級wikiのやつ。

エクラル曲は最後にまとめて。

後自分が普段やるOPも書きます。

メモです。

 

1.プログレッシブ(The Least 100sec)

初出:ee'mall(ポップン18での追加EX)

OP:正規

唯一の逆詐称認定譜面。

まあ確かに二重階段もゴリっとやればいける速度だからね。片手でゴリッとできるのも多いし。

ラストはちょっとサドプラをつけてあげると事故る確率がだいぶ減る。

フルコンは普通に難しい。

 

2.エッセンシャリー(True Blue)

初出:ポップンサニーパーク(現在はルミナ解禁)

OP:正規、乱

てかまだ無条件解禁じゃねえのかよ。

めちゃくちゃに1バスだし、右手が動くなら正規以外に選択肢なし。

同時押しが少ないからってランダムかけてもいいんだけど、自分は苦手。特に中盤。

 

3.スピードコア(MVA)

初出:ポップン19

OP:正規、乱

23トリルはカスだけど、鏡かけてゴミを左手で取るのも難しいんだよね。

地味に右から左に流れることも多いし。

ちょっとデキる人にはランダムが死ぬほど楽しい譜面。

てかこれ指数低すぎね?もうちょっと難しいっしょ。

 

4.ナイトメアカルーセル(カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲)

初出:CSポップン13

OP:正規

元祖タイトル長いやつ。

このレベルにもなると普通に縦連が出てきてそれが普通に回復っしょwってなるポップンミュージックが怖い。ビートマニアだったらメッチャラス殺しッて言われてるよ。

そこそこソフランするのにあんまりソフラン曲の認識がない。

らーららーららららららーってあたり(俗にいうサビなのだろうか)の階段が押せるとクリアが近くなるやつ。

 

5.エピックプログレ(量子の海のリントブルム)

初出:ポップンサニーパーク(現在はルミナ解禁)

OP:正規

鏡もなしじゃないけど、簡単になるの後半の縦連くらい。

BPM140がどこまで遅いかっていうのを体感する曲。

とにかく階段は遅いんだみたいな気持ちで押すと押せる。

地味に白青が面倒な譜面だけど片手スライドが比較的やりやすく、片手スライドの練習になる。

 

6.ヒップロック5{一撃必翔)

初出:ポップン18

OP:正規

デスロウ暗黒時代の一曲。個人的にはこいつが48最弱なんだけど。

48の要素は2小節くらいある二重階段だけ。

後半の同時押しは姿勢が大事で、ちょっと左寄りに立って押してる。

 

7.ビーストメタル(野獣ワイルド)

初出:ポップンサニーパーク(現在はルミナ解禁)

OP:正規

適当に押すとゲージが残るタイプ。

見切って押すにはめちゃくちゃ難しいので、縦連を押してあとは流れでみたいな感じ。

これも見た目より遅い系。

ちなみに銅◆以上になると一気に難易度が跳ね上がる。後半むちゃくちゃ回復のせいでこの難易度だからね。

 

8.海神

初出:ポップンラピストリア(現在はルミナ解禁)

OP:鏡、正規

鏡も正規も一長一短。鏡は後半がちょっと楽かなあ。

密度はしっかりずっと48相当なのに、何故か簡単な譜面。押しやすいからかな。

なので見切り力がないとボコボコにされる。横に広いし。

二重階段はどの場所を片手で取るかっていう判断が大事っぽい。1個飛ばしのやつ(35とか)は片手で取るみたいな感じ。

 

9.戦乱絵巻(西軍‖∴⊂SEKIGAHARA⊃∴‖東軍)

初出:ポップン18

OP:正規、鏡

一生他機種に移植して欲しいけど曲と譜面に人気がないから一生されない譜面代表。

意図してクソ譜面作ったっぽい雰囲気がする割には普通の譜面。あとこれもクリアは最弱クラスだと思うんだが。

6個押し5個押しは三角押ししてる手がどっち(どこ)なのかを把握しないと押せない。少なくとも自分は。

サドプラ付け外ししてくださいと言わんばかりの間が至る所にあるが、これはサドプラがない時代の曲。

 

10.スターリートランス(Southern Cross)

初出:ポップン20

OP:正規

指押し階段と手のひら押しスライドの使い分けが頻繁にある。

トリルは意外と流れで繋がるんだけど、その後の12分連打のほうが難しくない?

ラストは肘を曲げるといい。

 

11.カグランジ(生きてこそ~特別版~)

初出:ポップンミュージックポータブル2

OP:乱

クラシック以外ではほぼ唯一と言っていい、挑戦段階でもランダムで簡単になるケースが多い高難易度曲。

結局ラストゲーだからゲージを持っていくのも比較的楽だし。意外とノーツは多い。

正規は振りというよりも、腕が思考停止するタイプなので気持ちを強く持てる人向け。

 

12.ベースボールヒロイン(轟け!恋のビーンボール!!)

初出:ポップンサニーパーク(現在はルミナ解禁)

OP:鏡、正規

個人的には鏡が好き。特にサビ以降。

へいへいピッチャービビってる(©櫛枝実乃梨)で左手をどう6まで持っていくかに苦心する。

これもサビ以降普通に難しいのに過小評価気味な曲。たしかに銅◆はかなり早かったわ。

 

なんかメッチャ記事が長くなってしまった。

評価ごとに分けて、次回は中評価編をお届けします。

それでは~

自転車都市つくばで暮らすこと

どーも、車がほしいです、管理人です。

免許をとったら中古車がほしい!

やっぱ三郷中央IKEAとかに意味も無く行ってみたい!

 

さて、今日こっち側で書くことは、「自転車無しでつくばで生活すること」です。

大体2ヶ月前、12月の20日位に自分は自転車を盗まれました。

まあ原因は自分の不注意、鍵をかけずにいたらそりゃパクられます。

中古で買ったボロチャリだから大丈夫だと思ったんだけどね。

 

当時の所持金-40000円の自分。

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原因。

 

流石にこれ以上借金をすると、帰省が不可能になってしまうため、自転車を新しく購入することは断念。

「最近太ってきたし、ダイエットも兼ねて徒歩で学校に行こう!」

そんな適当な考えから、自転車を持たずに秋Cを過ごすことを決意するのでした。

 

家から春日エリアまでは約1.4キロ。ここで自分は家から学校まではチャリなら近いからいいやとおもって若干離れた場所に住むことにした1年半前の自分を殴りたくなりました。

微妙に遠い距離なんですよね。

 

更に問題になるのはバイト。

自分はつくば駅の近くの某所で働いており、そこまでは自宅から2.6キロくらい。

まあ、歩いてもなんとか行ける距離じゃない、と徒歩生活続行。

バイトが終わるのは22:00頃。帰宅時に恐ろしい虚無感が襲ってきます。

なんで俺は歩いているんだろう、なんで俺はこの時間に一人で道を歩いているんだろう。

そんな哲学的な問を投げかけながら帰る日々が続きました。

 

一回あったのはバイトがブッキングして、1カ所目→2カ所目(距離にして2.5キロ位)を20分で移動しなければならない時でした。

歩くと絶妙に間に合わない距離なのが最悪な部分です。

そもそもその日バイトだけで10時間くらいあったんですが。

異常に疲れました。

その日の夕食は、記憶が正しければカップ麺でした。

 

もう一つ、1月半ばから自動車学校に通い始めました。

学校自体は春日エリアに行くのとほぼ同距離ですが、単純に徒歩で外に出る回数がかなり増えてしまい、面倒でした。

秋Cは学校に行くのは週3回、バイトも週3だったのですが、結局毎日外に出ることを余儀なくされる、そのたびに徒歩を強いられる、と言った感じでした。

 

なんでこんなことを始めたか、という理由がもう一つあって、それは「大学の結構上の方に住んでいて、春日エリアに通っていて、自転車を持ってない」後輩がいたということです。

毎日バスに乗って春日に来ているらしいのですが、自分らからしたらカルチャーショックもいいとこで、つくばで自転車無しで生活してる大学生マジ!?!??!?!??!??みたいな気持ちになりました。

 

じゃあ俺だって出来るじゃないかとおもって自転車なし生活を始めたのですが、自分の家はバス停から遠い。

バスが1日10本くらいしかない。

終バスが19時半。

定期がないので1回210円を要求される。

 

そんなバスに毎日乗ってはいられませんでした。

そもそも、この生活始めた段階でバスに乗る金すら持ち合わせてなかったということがあります。

 

それでもなんだかんだ1月には歩いてどこかに行くことにあんま疑問も持たなくなり、とことこ歩いて学校なりバイト先なり行くようになっていました。

 

しかし、この自転車なし生活には最大の問題がありました。

 

買い物が難しいことです。

 

春日にはコンビニ以外の店がほぼ存在せず、飲食店も松屋と夢屋とRanRanくらいなものです。

(一応他にもあるけど、頻繁に行けるような場所は)

夢屋があるからそれでいいじゃんという考えはお金がある人のものです。

流石に毎日夢屋に行けるわけでもなく、そもそも週に3回はバイトで終わる頃には夢屋が閉まってます。

つまりそこそこ自炊を強いられるわけですが、買い物に行くのが大変。

店は最寄りの場所まで歩いて1.3キロ位。

先述の通りバスは少なくて遠いのであんまり意味が無い。

その状態ででかい買い物袋を持って帰るのは精神的にも疲弊します。

「あ、サラダ油とトイレットペーパーが少ない・・買いに行こう・・でもあれでかくて持って帰るのが面倒くさい・・」

「野菜を買って帰りたいけど、キャベツとか大根は大きくて重い・・惣菜でいいかな・・」

怠慢と言われればそれもそうなのですが、生まれてこの方大半の買い物で徒歩を使用してこなかった身としては堪えるものがあります。

実家でもスーパーは500mくらいの場所ですし。

冬場は寒いのでなおさらです。

 

どんどん買い物の量は減り、コンビニ飯と松屋が増えていきます。

どんどんお金は減り、コンビニ飯や松屋がなくなっていきます。

最終的にご飯にふりかけをかけて食べ始めます。

 

自転車がないだけで、ここまで生活習慣が悪化するとは思いませんでした。

とにかく外に行く気力がなくなっていきます。

 

遠くに行く気力がなく、お金もなく、何をする元気もない人が最後に向かう場所は、パチンコです。

実際数回パチンコ屋に行き、トータルは(お察しください(弁明というわけではありませんが、バイト代の中で収まってます))。

なんで外に出る気もない人がパチ屋に行くんだという話ですが、むしろ外に出る気のない人が向かう場所なのではないでしょうか。

そう思いました。

 

今日、バイト代が入った自分は自転車を買いました。

2ヶ月ぶりの自転車です。

正直、泣きました。

人間はこんな早い乗り物で移動できるのか、と。

驚きしか感じませんでした。

そして、自転車無しで生活してる後輩に尊敬の念を抱かずにはいられませんでした。

自分には無理でした。

 

まとめとしては、

・徒歩5分以内にバス停がない家に住んでいると徒歩で外に出たくなくなる

・徒歩10分以内にスーパーがないと買い物の頻度、買い物で重いものを買うことが激減する

・その結果、生活習慣が悪化する

・精神的に落ち込み、無為なギャンブルに手を出すようになる

悪いこととしては、こんな感じでしょうか。

あくまでも個人的な行動をまとめたものですので、意志が強い人はそんなことにはならないと思いますよ。

 

悪いことばかりではありません。

・(良くないけど)帰り道に音楽を聞きながら、ケータイをいじりながら帰れる

・人生を考える時間が自転車より取りやすい

・運動になる

などはそこそこ良かった点かもしれません。

 

ちなみに、自転車なし生活を続けて2ヶ月、体重は変化しませんでした。

 

それでは~

 

We wish a yumeya Christmas

どーも、朝食は松屋でした、管理人です。

そういえば昨年のクリスマスはプログラミング演習II*1でした。

 

クリスマスと言えばチキンの話。

当たり前ですね。

夢屋といえばチキンカツ。

当たり前ですね。

 

こちらは夢屋 Advent Calendar 24日目の記事です。

www.adventar.org

今日はクリスマスイブ。

と言っても、特筆すべきネタが有るわけではなく、普通に夢屋に行った日記を書きます。

 

今日の夢屋の日替わりはクリスマスにちなんでか、チキンカツでした。

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 鳥かわいい。

 

f:id:pmannet:20151224231050j:plainこちらが日替わり(チキンカツピザ風)両大

サクッとした衣に絡むトロっとしたチーズ、相性抜群。

チーズに覆われた下にはケチャップもかかっている、心地よい酸味。

ピーマンもガシっとくる鶏肉に非常に良いアクセントになっている。

夢中で頬張り、完食。

・・できたらよかったんですが、チーズのパンチがあって完食には時間を要しました。

非常に美味しかった。レギュラーメニューにしてほしい。

夢屋の方、いかがでしょうか?

 

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メリークリスマス。

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出典:http://www.aikatsu.net/

 

本日はアイカツ165話でした。

非常に穏やかじゃない。

今年のクリスマス、非常に良い1日でした。

 

次回はいよいよ最終日、夢屋スペシャルインタビューです。

お楽しみに。

それでは~

*1:知識情報・図書館学類1年最大の山場

はじまる夢屋 はじめる両大 わたしを待っている

どーも、おはようございますこんにちはこんばんは、管理人です。

昔はおはこんばんちはというフレーズがこういうブログとかラジオみたいなので流行ってた時代があった気がします。

早く夢屋の話が見たい人はガッツリ下にスクロールしましょう。

 

舞台を移しても書き出しを変えない主義の話。

この書き出し、約8年前の俺が考えたもので、何も気にせず使ってみましたが、客観的に見ると引きずってるなぁ、という思いしかありませんね。

時の流れは早いものですね。

 

はてなブログに移行したのは単純にこの方が発信する記事としては見やすいということと、FC2が1年経った後も見れる状態かどうかはわからないということですね。

こういう発信したい記事はこっちに書いていきましょう。

 

本題です。

この記事は夢屋 Advent Calendar 10日目の記事です。

www.adventar.org

もう10日目ですか。はやいものです。

 

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その前に自分のポップンミュージックの自慢していいですか。

www.youtube.com

 

話が二度脱線しました。

夢屋のメニューシステムについての話は、いろんな人が言っているので割愛します。

やはり人間、「この店で一番高いメニュー」には心惹かれるものがあると思っています。

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この画像はかみかみさんの7日目の記事より拝借しました。

pikachuism.hatenablog.com

さて、この画面内に見える一番高いメニューは。。

 

ハンバーグ L 950

 

強そうですね。

 

注文しました。

ご飯大盛り、おかず大盛り、すなわち両大、合わせて1250円。

 

来ました。

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ちょっと待ってほしい。

 

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ハンバーグ。

大きすぎません?

 

店員いわく、「Lの1.5倍位のサイズ」だそうです。

そうですか。

参考資料に、少し前に食べたL(通常)の画像を貼っておきます。

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なんか全部量がおかしくね?

 

付け合せにスポットを当ててみます。

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目玉焼き。これはわかりやすい。単純に2個に増えてますね。

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ポテト。これどう考えても多すぎるでしょ。

モスバーガーでポテトM頼むとこんな感じの量が来た記憶あります。

大体14個位ありました。通常は5個位。

付け合わせ‥?

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揚げなす。だから付け合わせってレベルじゃ無いじゃん!!

5個ありました。通常は2個位。

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最後に500円玉との比較画像を。

 

食べました。

何から食べるか、という戦略を綿密に立て、前方の同じくハンバーグ定食L両大を頼んだ友人と食事中にほぼ会話を交わすことなくかきこみました。

 

アドバイスとしては、

・米は前半戦で食べきれ

・芋は後まで残してもいいけど、最後に残すと辛い

・ナスは結構肉が進むのでブースター的役割として使え

・味噌汁は救い

・腕に自信のない人はソースはおろしにするのがベター

こんなところでしょうか。

完全に完食後の写真を撮る余裕がありませんでした。

 

個人的には、とりかつカレー両大と同等の、夢屋最強クラス胃袋破壊メニューと感じました。

とりかつカレー両大≧これ≧とりかつ丼両大>>ジャンチキ両大みたいな感じでしょうか。

揚げ物とはまた違うパンチが来る食べ物なので、ジャンチキ余裕って人も苦戦必至‥かもしれません。

付け合わせが大増量してるのも地味にハードな要因です。

※おかず大にしてメインのおかずだけでなく付け合せまで増えてくるケースはハンバーグ以外で確認していません。

夢屋は最高値のメニューを頼んでも1250円。夢のある安さですね。

食後は満足感と満腹感と最高値のメニューを頼んだ優越感、全てが味わえます。

皆さんも是非、夢屋でハンバーグ定食L両大を頼んでみてはいかがでしょうか。

 

それでは~

 

※余談

食事が運ばれてくる際、店員に「完食してくださいねw」と言われました。

完食後は「スゴイですね!」と言われました。

スゴイらしいです。

夢屋でアルコールを飲もう

どーも、酒とモツとチキンカツ、管理人です。
夢屋は飲み屋だった・・?

夢屋 Advent Calendar 5日目の記事の話。
2回めです。

今日は夢屋にあるアルコールメニューについての話です。
夢屋はあくまで大学生向きの定食屋のためか、アルコールはあんま置いてません。

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こちらが夢屋のアルコールメニュー。
日本酒とビールだけですね。

今日はビール(350円)を注文。
到着したのがこちら。

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何も騙さず直球で銘柄を語る、無骨に立つアサヒスーパードライ(500ml)。
缶そのまま置いてくるとは。
横にあるモツ煮込みはアルコールを頼むとついてくるおつまみです。

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因果関係があるかは不明ですが、今日の日替わりはモツ煮込みでした。

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コップに注いで一杯。
うん、やはり集中講義上がりのビールは美味しい。
喉に染み渡る、日本国憲法の味。

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本日頼んだジャンチキ(味噌ソース)とともに。

本日の夢屋、1130円なり。
ジャンチキと酒を飲んでこれは結構お手頃なのでは?
というか、アサヒビールにそこそこのおつまみが付いて350円、普通に安いんだよな。
500mlって要はジョッキだし。

というわけで、みなさんも夢屋に行きたい、でも一杯飲みたいという時にはビールを頼んでみてはいかがでしょう。

それでは~